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Final Fantasy XIII

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Sembrerà strano forse postare un articolo relativo ad un videogame, ma a mio parere un lavoro del genere aiuta sicuramente a dare la dimensione di come il mondo dell'informatica abbia raggiunto un livello di sviluppo davvero impressionante, basti pensare alla mole di lavoro necessaria alla produzione di un titolo di questo genere, alle persone coinvolte nel progetto, ed agli imponenti budget stanziati per la loro produzione (sceneggiatura, musiche, programmazione, pubblicità etc).


Final Fantasy XIII è un videogioco di ruolo giapponese della serie Final Fantasy. Si preannuncia come titolo che rivoluzionerà il mondo di Final Fantasy, ed è solo una parte del progetto noto come Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII. Il gioco è sviluppato e pubblicato da Square Enix per PlayStation 3 e Xbox 360.

Final Fantasy XIII è stato rilasciato in Giappone esclusivamente per PlayStation 3 il 17 dicembre 2009, mentre in Europa e Nord America sarà rilasciato il 9 marzo 2010 sia per PlayStation 3 che per Xbox 360. Sempre il 9 Marzo, in Italia, il gioco sarà disponibile in Edizione da Collezione; questa conterrà il gioco, la colonna sonora ufficiale del gioco, un artbook mostrante personaggi e ambientazioni, le cartoline raffiguranti summon come Odin, Shiva ed altri, ed infine una decalcomania del marchio degli l’Cie. Da un video recentemente apparso sulla rete, pare ci sia anche un segnalibri raffigurante Lightning, la protagonista. Finalmente è stato svelato il mistero dell' edizione limitata. All'interno della confezione ad edizione limitata si può trovare il gioco, 2 adesivi del stigma di L'Ciel, la compilation della colonna sonora, "The world of Final Fantasy XIII", volume contente le illustrazioni realizzate durante la progettazione del gioco e tre stampe da collezzione raffiguranti gli Esper, i potenti alleati dei protagonisti.

Durante la conferenza stampa tenuta l'8 maggio 2006 a Los Angeles, la Square Enix ha ufficialmente annunciato l'inizio della next generation di FF, che muoverà il primo passo con la pubblicazione di Final Fantasy XIII per PlayStation 3 e Xbox 360. La peculiarità di questo nuovo capitolo della celebre saga sarà lo sviluppo contemporaneo di altri videogiochi ad esso paralleli, che avranno personaggi, ambientazioni e storie diverse ma si svilupperanno sempre nello stesso universo di FF XIII. Il nome dell'intero progetto è "Fabula Nova Crystallis", ovvero "La Nuova Favola del Cristallo". I titoli finora annunciati sono Final Fantasy XIII (PlayStation 3 e Xbox 360), Final Fantasy Versus XIII (PlayStation 3), e Final Fantasy Agito XIII (per PlayStation Portable). Non si sa se questa inedita linea d'azione, che per ora trova un parallelo solo nella "Compilation" (o "Reunion") di Final Fantasy VII, riguarderà unicamente il tredicesimo capitolo o diverrà una procedura abituale anche per gli (ipotetici, sinora) episodi successivi.


Ambientazione

Per quanto riguarda invece l'ambientazione, si evince chiaramente dal trailer che lo scenario presenterà una massiccia componente di tecnologia fantascientifica (in puro stile FF VIII), coniugata a scenari più tipicamente fantasy che però, presumibilmente, faranno di tutto per distinguersi dagli stereotipi del genere (nel filmato si può ammirare per pochi secondi una suggestiva foresta dove la vegetazione sembra quasi "cristallizzata"). La tematica del Cristallo dall'immenso potere magico (nata con il primo episodio di FF e rielaborata nei successivi quattro capitoli) sarà, a sorpresa, il fulcro anche di questo FF XIII, nonché di tutti i titoli appartenenti al progetto denominato "Fabula Nova Crystallis", sia quelli già annunciati sia quelli che potrebbero fare la loro comparsa nei prossimi mesi/anni.

Gli ultimi aggiornamenti dagli esperti del settore dell intrattenimento hanno esternato il loro dissenso/assenso, giocando a fondo il videogioco in questione, la critica e le varie riviste hanno dato voti discordanti si passa dalla sufficienza al nove pieno , per la assenza di libertà esplorativa "a parte dopo la fase finale di gioco, che offrirà una vasta area da esplorare liberamente e quindi della occludente linearità del gioco in questione. Ci saranno poche città da esplorare soggette ad attacchi continui da parte di soldati nemici, totale mancanza dei negozianti, ma una schermata nei "point save" punti di salvataggio dove si potranno effettuare le varie transazioni commerciali (aquistare oggetti ristorativi, armi e altri oggetti di uso comune. Dopo ogni singola battaglia i life point (punti vita) verrano ristorati automaticamente senza bisogno continuo di pozioni o erbe curative (anche questo molto criticato dalle testate nipponiche). Inoltre le invocazioni, creature magiche da chiamare in combattimento, saranno presenti,ogni personaggio ne avrà a disposizione una, personale ed unica, a differenza dei capitoli precedenti dove si potevano attribuire ai personaggi giocanti tramite reliquie, o attivandole in una schermata apposita, o ancora come in Final Fantasy X dove un unico personaggio giocante (Yuna) invocatrice e cooprotagonista poteva invocarli tutti tramite la voce INVOCA nella schermata di battaglia. Il level up (aumento di livello) anch esso parte integrante della saga final fantasy sarà assente, ma ci sarà un'evoluzione dei personaggi molto simile alla sferografia di final fantasy 10 dove il personaggio potra aquisire abilità speciali ed aumentare le proprie statistiche in modo che quest ultimo possa diventare piu forte per poter fronteggiare i nemici man mano sempre piu abili, forti ed intelligenti. (fonte Wikipedia)

Trailer disponibile da qui
 

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